3 de outubro de 2011

Diagramas.

Se você já estudou alguma linguagem de programação ou fundamentos de bancos de dados, provavelmente você já ouviu falar em diagramas, mas, afinal, pra que serve um diagrama? Diagramas criam uma modelagem de um banco de dados relacional, facilitando a criação de tabelas e  os relacionamentos entre entidades. Vale lembrar que os diagramas são ferramentes visuais, mas, que por trás dessa interface existe todo um código, o T-SQL.

Criando Bancos de dados em C#.

Muitas pessoas tem em mente que a única forma de utilizar um banco de dados em uma aplicação é criando-os e conectando-os, porém, o Visual Studio 2010 Express Edition juntamente com o Microsoft SQL ServerExpress Edition oferece a opção de criar e manipular seu DB (Database) diretamente pelo IDE.

29 de setembro de 2011

Introdução ao ADO .NET.

As aplicações vistas neste blog foram, em sua maioria, executadas sem necessidade de armazenamento e manipulação de dados. Os depósitos de armazenamento desses dados são chamados de "Bancos de Dados". Banco de dados são responsáveis por armazenas informações e oferecem ferramentas capazes de manipulá-las, sendo as opções: inserir, excluir, alterar ou simplesmente buscar.

12 de setembro de 2011

Imprimindo em CSharp.

Em C#, é possível, não só manipular informações e mostrá-las em tela, como também, imprimir as mesmas. Alguns métodos são responsáveis por imprimir textos, além de possibilitar a visualização da página é possível também configurar o tamanho da folha, espaçamento lateral, etc.

Gerência de erros através de Breakpoint.

O Breakpoint é uma parada, voluntária e orientada pelo programador,  que o programa dá quando chega a um determinado trecho do código, ele é geralmente utilizado quando há algum erro lógico onde não se sabe em que parte do código há o erro

Controle dateTimePicket.

É um controle onde o usuário marca a data através de um calendário. O dateTimePicket é, em parte, semelhante ao comboBox, por isso uma grande vantagem desse controle é a impossibilidade de entrar com dados inválidos, conservando, assim, a consistência de sua aplicação.

8 de setembro de 2011

Primeiro Console.

Console, é a forma que o Visual C# Express utiliza para executar suas aplicações através do Prompt de comando do Windows, qualquer aplicação feita em um bloco de notas na linguagem C# pode ser executada através do Prompt de comando.

1 de setembro de 2011

Métodos.

Métodos são sequencias (estruturadas) de instruções que podem ser usadas dentro de um programa, vários deles já existem e são reconhecidos pelo IDE, porém, você pode optar por criar seus próprios métodos e usá-los sempre que julgar necessário.

Looping.

Looping são estruturas de repetição, loopings são responsáveis por otimizar programas que utilizam a mesma função várias vezes,

Array.

Array, são variáveis que utilizam grande quantidade de informação, é semelhante a uma tabela, onde cada parte do array recebe uma informação, essas informações podem ser tratadas de forma individual, podendo ser acessadas sem depender do valor contido no resto do array, é semelhante a um agrupamento de variáveis.

Gerência de erros e exceções.

Exceções, são erros que ocorrem dentro da aplicação, eles são classificados em três: erros sintáticos, erros de runtime e erros lógicos.

29 de agosto de 2011

Estruturas de decisão.

Estrutura de decisão é uma parte do código que  executa uma determinada função orientada pela condição, a execução do programa é direcionada para outro trecho do código dependendo do resultado da expressão condicional. Há casos em que nenhuma condição é satisfeita e o programa não executa nada,

25 de agosto de 2011

Introdução ao CSharp.

O C# é uma linguagem criada para a plataforma .NET. Como todas as linguagens de programação, o C# tem seu IDE (Ambiente Integrado de Desenvolvimento): O Microsoft Visual Studio .NET. Também é Case Sensitive como a maioria das linguagens e algumas aplicações podem ser desenvolvidas sem um compilador específico, porém, isso dificulta o trabalho do programador.

24 de agosto de 2011

Você sabia?

A Microsoft durante o desenvolvimento de sua plataforma de aplicações (Microsoft .NET), escreveu suas bibliotecas em Simple Managed C. Em 1999, Anders Hejlsberg junto a Scott Wiltamuth formaram uma equipe de desenvolvimento para trabalhar na linguagem Cool, que foi criada especificamente para a plataforma .NET e que posteriormente viria a ser chamada de C Sharp (C#), linguagem adotada pela Microsoft. Há quem diga que C# foi baseada nas linguagens C++ e Java. Em 2000, o projeto .NET, cujas classes foram, em sua maioria, desenvolvidas em C# foi apresentado ao público na Professional Developers Conference, e a linguagem Cool foi oficialmente renomeada e apresentada como C#.
A criação da linguagem é atribuída principalmente a Anders Hejlsberg, líder do projeto.
A Microsoft submeteu o C# à ECMA (Associação Européia para Fabricação de Computadores), que tinha por objetivo padronizar as linguagens, plataformas e ambientes de desenvolvimento. Em 2001 a associação liberou a especificação ECMA-334, Especificação da Linguagem C#.